премьерада қозғалыс бұлдырын қалай қосуға болады


жауап 1:

Бұл қозғалыс бұлыңғырлығын қалай қосуға байланысты болады.

Егер сіз «After Effects» жергілікті қозғалыс бұлыңғырлығын қосатын болсаңыз, оны уақыт шкаласы терезесінде қосатын болсаңыз, оны жеке орындауыңыз керек. Қозғалыстың бұлыңғырлық түрі, егер сіз оны қолданып жатқан қабаттың өз күйі / айналу параметрлері бойынша қозғалатын болса ғана жұмыс істейтінін ұмытпаңыз. Басқаша айтқанда, егер қабатты нақты жылжытатын немесе айналдыратын негізгі кадрлар болмаса, бұл қозғалыс бұлдырлығы сол қабаттың анимациялық мазмұнына қарамастан әсер етпейді.

Егер сіз қозғалыс бұлдырлығын эффекттер мәзірінен қосылатын модуль ретінде қоссаңыз, қозғалыс бұлдырлығы қабаттың мазмұнын пиксельмен интерполяциялаудан туындайды және сізге негізгі кадрлар қажет емес. Кез-келген бейне немесе анимациялық кескіндер бұлыңғыр болады. Бұл, әрине, сіз эффект қолданатын қабатта ғана болады.

Егер сізге әсерді тек бір қабатқа ғана емес, барлық қабаттарға қолдану қажет болса, онда басқа қабаттардың үстінен түзету қабатын жасаңыз және оған қосылатын модуль әсерін қолданыңыз. Бұл оның астындағы барлық қабаттарға әсер етеді.


жауап 2:

Сіздің сұрағыңызға негізгі жауап - иә (бірінші нұсқаға сәйкес), бірақ оның қалай жұмыс істейтінін егжей-тегжейлі қарау үшін төмендегі мысалдан қараңыз…

Мен қозғалыс бұлдырлығын тудыратындай етіп қорапты тез қозғадым:

Мен бұл қабат үшін қозғалыс бұлыңғырлық қосқышын қостым:

… Бірақ ол сөндірілген компакт үшін қозғалыс бұлдырының ауыстырып-қосқышын қалдырды.

Содан кейін мен бұл композицияны басқасына енгіздім:

және жаңа компакт үшін бұлыңғырлық қосқышты қосыңыз:

Көріп отырғаныңыздай, қозғалыс бұлдырлығы сіз күткендей пайда болады, дегенмен нақты анимация кірістірілген композицияның ішінде:

Негізгі комп-дың қозғалыс бұлдырын ауыстырып-қосқышын соққан кезде ол не істейді, сонымен қатар кірістірілген композиция ішіндегі қозғалыс бұлдырын қосады.

Осыны жасағаннан кейін бастапқы комп-ға қайта оралғанда, бұлыңғыр қозғалыс қосқышы қосылады:

Айта кету керек, содан кейін барып комп-ң бастапқы қозғалыс бұлдырын сөндіруге болады, ал қозғалыс бұлдырлығы негізгі комп-да пайда болмайды, тіпті егер бұл комп-қозғалыс бұлдырлығы қосқышы қосулы болса да.

Сонымен, маңыздысы:

  1. Қозғалыстың бұлыңғырлығын қолданғыңыз келетін кез-келген қабаттар олардың қозғалыс бұлдырының қосқыштарын қосу үшін қажет.
  2. Қозғалыстың бұлыңғырлығы қосқышы сізге қолданылатын бұлыңғырлық қажет элементтері бар кез келген комп үшін қосылады.

Adobe компаниясы негізгі комп-ішінен кез-келген кірістірілген компс үшін қозғалыс бұлдырын қосудың ыңғайлы әдісін ұсынды.

Сонымен, сіз 'құлдырау түрлендірулерін' ауыстырып-қосқышты кірістірілген комп-ң қозғалыс бұлыңғырлығы параметрлері еленбейтін етіп, басты комп-ның параметрлері қолданылатындай етіп жасауға болатындығын атап өткен жөн:

Енді, егер түпнұсқа комп-да қозғалыс бұлдыры сөндірулі болса да, сіз қозғалыс бұлдырлығын көресіз (егер негізгі компьютерді қосқан болса).

Бұл әсіресе 3D қабаттарын ұялауға өте пайдалы, сондықтан егер сізде негізгі камерада камера болса, онда 3d қозғалыс және қозғалыс бұлыңғырлығы кез келген кірістірілген 3d қабаттарына қолданылады.

Сондай-ақ, қозғалыс бұлдырлығын эффект ретінде қолдануға болады, бірақ бұл басқа тақырып, сіздің алғашқы сұрағыңызға жауап берілді деп үміттенемін!