аты жоқ корольдің бұқпа шабуылынан қалай құтылуға болады


жауап 1:

Мен бұған жауап беруге толықтай дайын емеспін, өйткені мен ешқашан Bloodborne ойнаған емеспін (сіздің ойыңызша, консольдік эксклюзивтілік), бірақ мен «Dark Souls» сериалын аздап ойнадым, сондықтан күн сөнгенше бұл туралы айта аламын.

Менің ойымша, мен әр ойынды бастан өткеремін, содан кейін жалпы жеңімпазды беремін, өйткені әр ойынның қиын тұстары бар.

Dark Souls 1 маған қиын болған шығар, өйткені мен мультиплеер ойнай бастаған кезде іс жүзінде ол жерде болмадым, яғни Орнштейн мен Смуттан басқа, Каламеетке қарсы көптеген әрекеттің 1-і, егер мен шақыруға NPC болмаса, жалғыз өзім баруға тура келді. . Dark Souls 1-дегі ең қиын бастық - Артория деп айтар едім, өйткені мен оны жалғыз ала аламын (мен оған біреуді шақыруды ұнатқан емеспін), ол маған ең көп қиындық берген (беретін) бастық. . Айтуынша, мен өмір бойы NG + -де 4 Патшаны жеңе алмаймын, ал Артория оңайырақ болды. Eh.

«Dark Souls 2» -де жалғыз ғана айтпағанда, мен жеңе алмаған жалғыз бастық бар. Ежелгі айдаһар - бұқаралық сөз. Екі жыл бұрын көрген видеоға сәйкес өрттің зақымдануынан қорғайтын 1000 қателік қорғанысыңыз болмаса, бір қате, сіз өлесіз, кепілдік бересіз. Мен AD-ны есептемеймін, өйткені мұнда тек амалы бар. Мен қартайған балқытушы демон деп айтар едім, бірақ ең қиын нәрсе - бұл бастықтың алдындағы қорқынышты қолжазба. Сонымен қатар, сэр Алонне мен «суық қоқыстардағы» екі мысыққа да қатысты (мен оны ВЛАРЛЛ-дың ең оңай бастығы деп санаймын). Менің ойымша, Darklurker мен үшін ең ауыр болды, өйткені мен ойын ойнау кезінде ең жақсы болған кезімде маған үлкен қиындықтар әкелді, бірақ артқа қарасам, бұл онша қиын емес еді, Элана маған қиын уақыт берді, әсіресе мен істеген жоқпын » мен оның жанындағы жасырын от туралы білмеймін және мен оның алдында Дрейкблод рыцарларын аттап өткім келмеді. Мен Эланамен бірге барамын, өйткені менімен бірге оған қарсы өлген көптеген әскер шақырылды, өйткені бұл маған бәрінің ауыратынын көрсетті.

Dark Souls 3 аты жоқ Патша болды. Мен оның иығында баржамен айналысу-шабуыл-соққылардан көп өлдім. Мен оны бірінші рет жалғыз Слоға жеткіздім, NG + 3-те болдым, бұл ойынның қаншалықты оңай екенін көрсетеді. Анықтама үшін, мен DaS2-де NG + -те 4 патшаларға тұрып қалдым, DaS2 мен NG + 3 ойынында тұрып қалдым және мен DaS3-те NG + 4 арқылы өте оңай жүремін, ал менің DaS2 кейіпкерімнен 80 деңгей төмен. . Менде Йормибоймен жеке ән айту мүмкіндігі болған жоқ, бірақ Сейгвардты құтқару маңызды, ол бәрібір қулық-сұмдықтың бастығы, сондықтан ол қиын деп санамайды.

Тұтастай алғанда, Мен Намед Кингті тек қана жалғыз басты деп айтамын, өйткені ол NG-дегі кез-келген ойынға қатысатын болсам, мен Ежелгі Айдаһардан басқа үлкен қиындықтарға тап болар едім, бірақ ЕСІМДІҢ ЕСІМ БОЛДЫ ЕМЕС ?


жауап 2:

Қара жандар

Dlc жоқ, сөзсіз Capra Demon. Мен тактикаға, жоспарлауға, бақылауға және мұқият болуға өте шебермін. Алайда, Undead Burge-дегі Capra Demon өте қиын, өйткені кеңістік шектеулі (жүгіре де, жалтара да алмайды), иттер де бар, ал камера, мен оны жек көремін. Шешім - жоғарыға жүгіріп, айналаңызды ойлау, алдымен итті өлтіру. Сіздің көзқарасыңыз шектеулі болғандықтан, оны бірінші рет алу қиын. Макет туралы нақты көрініс алу үшін сіз өзіңіздің өміріңізді екі рет құрбан етуіңіз керек. Немесе сіз тек өту жолын көре аласыз.

Егер сіз Капраны бастық деп санамасаңыз. Содан кейін мен Орнштейн мен Смуфты келесі қиынға ұсынамын. Алайда, менің жағдайымда, олардың екеуі де қиын болған жоқ (бірінші рет мен тек 3-5 рет қайтыс болдым, IIRC). Мүмкін, менің ойын стилім өте шыдамды, сондықтан мен әуенді ұнатып, шабуыл жасау режимін бақылай отырып уақытты кешіктіремін. Егер сіз оларды зерттей алсаңыз, сіз қауіпсіз боласыз. Келесі бөлім - сіз олардың арасына шабуыл жасырған кезде және тым ашкөздікте емес екенін табуыңыз керек.

Егер DLC қосылса, онда Artorias ең қиын, өйткені ол менің құрылысыма қарсы болды. Оның бойында теңдесі жоқ, оны адастыра алмады, әрдайым шабуылдаушы режимде, секіре білді, қашықтықты тез жаба алады, соқырдан шабуыл жасай алмайды. Мен 20 немесе одан да көп рет қайтыс болдым. Мен оның барлық шабуыл үлгісін білдім және оңай жасырындым. Бірақ, соққыға жығылу үшін, мен соққыға жығылуым керек. Бұл жекпе-жекті шынымен баяулатып жіберді, ал мен қателескенде, мен рект алдым, өйткені менің денімнің денсаулығы төмен, беріктігі мен аткасы, декс. Бірақ онымен күресу өте қызықты, өйткені мен мінсіз ойнауға мәжбүр болдым (бір соққы, мен өлдім).

Қараңғы жандар III

Өлім санынан, сөзсіз, Аты жоқ Король. Мен бірінші фазада 10-ға жуық рет қайтыс болдым, өйткені камера жақсы жұмыс істейді. Біраз уақыттан кейін мен жақын қалмауға үйрендім, сондықтан мен айдаһардың басын көре аламын. Осыдан кейін оны айналып өтіп, оны мінсіз ұру оңай. Патшаның жекпе-жегі үшін мен де бірнеше рет қайтыс болдым, себебі мен соққы қорабын жиі дұрыс есептемедім, сондықтан менің шабуылым хитбоксты жауып тастамайды немесе шабуыл кейде кешігіп қалады. Кингтің 2-ші кезеңінде (денсаулығының жартысы) мен де бірнеше рет қайтыс болдым, өйткені мен соққының хитбоксын (найзағайдың жерге түсуі) дұрыс есептемедім және оның соққыдан кейін әлі де біршама соққылар жіберетінін білмедім. Осыдан кейін жалтару оңай. Немесе егер бұл көмектесе алса, найзағайға төзімді беріліс қорабымен жабдықтаңыз және қаруыңызға от жағыңыз.

Егер сіз атаусыз патшаны міндетті емес деп санасаңыз, онда егіз ханзадалар. Лориан телепорт жіберген кезде тағы да камера проблемасы туындады. Содан кейін Сульвахн, өйткені оның шексіз беріктігі болған. Содан кейін түпсіз бақылаушылар, өйткені сізде байқауға болатын 3 бақылаушы бар.

Егер сіз шынымен шыдамды болсаңыз, онда барлық бастықтар өте оңай немесе кем дегенде басқарылатын көрінеді. Айтайын дегенім, егер сіз айнала жүгіріп, қашып кетуді білсеңіз, сіз қауіпсіз боласыз. Мәселе қашан шабуыл жасау керектігін және олардың соқыр жерлерін білуде.

Егіз ханзадаға қарсы кеңестер үшін. Шақыру мұнда шынымен көмектеседі. Бірақ тағы 1 шақыруға тырысыңыз. 3 адам оның денсаулығын едәуір арттырады, сондықтан 2 адам жақсы. Басқа адамды Лорианға телепорт жасау үшін жем ретінде жасаңыз, содан кейін оны бүйірінен немесе арт жағынан шабуылдаңыз. Егер сіз байқаған болсаңыз, оның жағы мен артқы жағы өте осал. Сіз оның бүйірінен оңай сырғып кете аласыз және ол тербелген кезде шабуылдай аласыз (немесе өзіңізді қауіпсіз сезінбейтін болсаңыз). Олармен жалғыз күресуге болады. Лорианның сол жағына (оң жағыңызға) жабысып, шабуыл жасаңыз. Егер ол сізге жарық сәулесімен алыс жерден шабуыл жасау үшін телепорт жасаса, 5 секунд санауға тырысыңыз. Ол сәулені 5-те босатады, қашып кету сол уақытта. Егер мүмкіндігіңіз болса, ол зарядталып жатқан кезде оның артында жүріңіз, сіз еркін соққы алып, жарықтың жүзінен аулақ бола аласыз.

Лотрик қосылған екінші кезеңде арттан шабуылдауға тырысыңыз, осылайша сіз олардың екеуін де соғасыз. Егер Лориан жарықтықты зарядтаса, онда екі рет жалтару керек екенін ұмытпаңыз, өйткені Лотрик жүзден кейін де жарық сәулесін шығарады. Егер Лотрик сізге сиқырлы оқ жіберсе, оқтар жоғалып кеткенше қашып жүріңіз. Лориан қайтыс болғанда, Лотрик оны тірілтуге тырысады. Бұл шамамен 6 секунд ішінде тегін соққы. Лотрикадағы спам R1 сіздің шыдамыңыз таусылғанша. Содан кейін қауіпсіз қашықтықты алып, екеуін қайтадан соғу үшін қайталаңыз.


жауап 3:

Мен үшін Орнштейн мен Смуг қиын болды. Мені 9 рет қабылдады. Бұл менің алғашқы Dark Souls ойыны болды (мен Demon's Souls-ті ойнаған жоқпын), сондықтан мен Gwyn, Smelter Demon, Harder Smelter Demon (DS2 DLC,) сияқты болашақ франчайзингтік матчтарды кездестіргендегідей болмадым. UGH), Fume Knight (DS2 DLC, сіз маңызды бауырлассыз ба?), Бореал алқабының бишісі және атаусыз патша.

Франшизадағы менің сүйікті жазбам - Бірінші күнәнің стипендиаты, өйткені оның қатал қиындықтары мені ашуға мәжбүр етті. Мен енді Пурсуермен ұйқыда күресіп, қолыма тие алмаймын. Осыдан кейін Dark Souls 3-ке кіру мені өте жақсы дайындыққа қалдырды. Ойынның бірінші жартысынан басқа (3), мен оны өте қиын деп ойладым, өйткені мен үнемі қараңғы / найзағай ультра керемет сөздерді жүгіретінмін және қондырғы бұзылғанын түсінбедім (DS3-те негізінен мағынасы жоқ) мен Butcher-ге ауысқанға дейін. Ойынның қалған бөлігін пышақпен ұрып, шамамен 71 жаңа құлан.

Егіз ханзадалар қатал, сондықтан мен сенің неге тұрып қалғаныңды түсінемін. Ұрыс үшін қарғыс атқан есікке жету - бұл жаттығу.

Егіз ханзадаға кеңес: жақын болыңыз. Алыстағы сиқырлы бауыр сізді құртып жібереді, сонда сіз телепортацияға дайын болмайсыз. Оның жағын құшақтап, агрессивті болыңыз, және осы ойлау жүйесінде телепортацияға реакция жасау оңайырақ.


жауап 4:

Бұл мен жасаған басқа тізімге ұқсас болады, оны мына жерден табуға болады

Жынның жаны: Фламелуркер

Бұл ойынның бастығы - аралас сөмке, қиындық тудыратындар - ескі король Аллант, манеатрлар және осы жігіт сияқты бастықтар. Flamelurker - The Armour Spider-ді жеңгеннен кейінгі әлемнің екінші бастығы. Оған сізде кейбір платформаларға түсіп кетуді көздейтін күрделі төте жол бар. Мен оған жету үшін бірнеше рет қайтыс болдым, бұл менің көңілімді осы күнге дейін бұзады.

Боссқа жақындағаннан кейін, сіз жігіттің ашық-жарқын сөздерімен амандасасыз. Ол өте қорқытады және өте агрессивті ойнайды, ол көптеген ойыншылар негізінен оның қатал күші арқасында ойыннан шығарылды. Бұл күрес үшін мен күлгін жалын қалқанын ұсынамын, оның жалынға төзімділігі өте жоғары. Оны көтеру үшін 22 күш керек. Оны 1-1 әлемдегі екі айдаһар күзететін өлі мәйіттен табуға болады.

Егер сіз сиқыршы болсаңыз, онда бұл жекпе-жек сіз үшін тортқа серуендеу болып табылады. Ол сиқырға өте әлсіз, сондықтан сіз ол баспалдақта екі сүйекпен тұрып қалған жерді қолдана аласыз және оған сиқырлы снарядтарды лақтырып жіберіңіз, содан кейін қараңғыланыңыз.

Күрес сыныптары үшін, күлгін жалын қалқаны айтылғандай. Мен ұсынатын тағы бір қару - бұл жарты айдың фалчоны. Бұл қаруды 4-1-де дуэльді сүйек қаңқасымен қорғалған мәйіттен табуға болады. Егер сіз ашық жерде болсаңыз, оның AOE шабуылынан аулақ болу үшін қолдануға болатын тіректер бар. Сіз оны соққы шабуылын жасау немесе галберді пайдалану арқылы ірімшіктейсіз. Найза тәрізді кез-келген қару жасайды, сонымен қатар сіз ай шөптеріне жиналғаныңызға көз жеткізіңіз. Ол қатты ұрады.

Сондай-ақ, ол бірнеше соққылар үшін оңай шайқалуы мүмкін, ол екі немесе одан да көп соққылардан кейін артқа шегінеді. Сіз екі шабуылдаудан аулақ болуыңыз керек, оның AOE шабуылдары. Күлгін қалқанмен кері немесе блок. Егер сізде жақсы қару болмаса, қаруды күшейтіп көруге болады. Әлем 2 жаңартылатын материалдарды өсіру үшін өте жақсы.

Flamelurker - егер сіз жекпе-жектен көңілсіз уақыт өткізіп жатсаңыз, қиындықтар туындайды. Мен жаңа ойыншыларға ұсынатын сақина бар - бұл ұрының сақинасы. Оны мәйіттен 1-1 әлемде, Болетариядағы Острава құрлықтармен қоршалған платформадан табуға болады. Бұл сақина сізге күресті жеңілдетуге көмектеседі. Сіз оны ұрғаннан кейін, сіз әлемнің 2-ші бастығы боласыз. Ол Flamelurker-ке қарағанда әбден әзіл, егер бұл өте скучно болмаса.

Қара жандар: Манус, Шыңыраудың Әкесі.

Dark Souls базалық ойынының барлық ойын сессияларында мен ешқашан DLC ойнаған емеспін және оны сатып алуды да ойлаған емеспін. Негізгі ойынның ең қиын бастығы Орнштейн мен Смут болады. Мен оларды алғашында қосқым келді, ол шыққан кезде ремастер ойнай бастағанда. Менің ойым толығымен өзгерді.

Бұл мен ойында болған ең агрессивті және ұмытылмас бастық. Ол тұңғиықта орналасқан, ремастерде олар қазір от болып тұр. Менің түпнұсқада жинағандарым ешқандай от жағу емес еді, сондықтан заттар өте жалықтырады және сіз түпсіз тұңғиыққа арналған лифтіні іздеуіңіз керек. Мен оған қайта оралуға, тек үнемі қайта-қайта өлуге себеп болған көңілсіздікті елестете аламын.

Тек осы жекпе-жек үшін мен керемет қалқан ұсынамын. Дәлірек айтсақ, Арториялардың Ұлы қалқаны. Оны Sif жанын және +10 қалқанын біріктіру арқылы жасауға болады. Бұл шынымен де үлкен блокқа төзімділікке ие және оның шабуылдарын оңай жауып тастайды. Тағы бір айта кететін нәрсе - бұл қалау бойынша, ал сіз оның снарядтарын бұру үшін алуға болатын бойтұмар. Оны қазына сандығында иллюзиялық қабырғада табуға болады. Негізгі ойынның иллюзиялық қабырғаларынан айырмашылығы, оларды ашу үшін сізге біраз жарық керек. Оларға бас сүйек фонарін алыңыз, оны алыптар қабіріндегі мәйіттен табуға болады.

Бұл жігіт итергіш емес, ол жүк машинасы сияқты қатты соғады. Оның снарядтары сізді бірден өлтіруі мүмкін, есімде қайнаған ыстық суды іштей қатты қыздырдым. Мен жарылуға шақ қалдым.

Бұл жекпе-жек үшін оның қолына жабысып көріңіз, оның шабуылын жауып, бір-екі рет ұрыңыз. Ол сізді өлтіруі мүмкін болғандықтан, агрессивті ойнамаңыз, бұл сіздің шыдамдылығыңызды тексеруге арналған. Сізге назар аудару керек шабуыл - бұл оның алты соққысы. Ол гүрілдегенде, мүмкіндігіңізше жылдам қайтыңыз, қажет болса блоктаңыз.

Ол секіру шабуылын немесе соққыны орындағанда, артқа шегініп, соққыға жығылыңыз. Ол бүйірден шабуылдағанда немесе итергенде, егер сіздің қасыңызда болса, оны ұрғаннан кейін үлкен қолды ұрып жіберіңіз. Оның қаншалықты агрессивті екенін ескере отырып, емдеу өте қиын болуы мүмкін, ол алты соққылық комбинасын жасаған кезде емдеп көріңіз. Өте қауіпсіз қашықтықта немесе қажет болған жағдайда емдеңіз. Сіз абай болуыңыз керек басқа шабуылдар - оның снарядтық шабуылдары.

Ол таяғын ауада айналдырған кезде, артқа қарай жүріңіз, сіз соққыға жығылмайсыз. Егер ол снарядтарды сізге тура атса, оларды жауып тастаңыз немесе екінші жағына қарай домалаңыз. Егер ол оны істеген кезде сіз оған жақын болсаңыз, сіз оған бірнеше рет соққы бере аласыз. Егер ол снарядтарды айналдыра айналдыра дөңгелектеніп тұрса, бойтұмарыңыз болса, шабуылдарды оңай жауып тастай аласыз, сіз оның басқа снарядтық шабуылдарын жасай аласыз. . Егер олай болмаса, тырысып көріңіз және шеңберлердің ортасына барыңыз, сонда сіз оларды соққыға жықпайсыз немесе блоктамайсыз.

Егер сіз ұрысқа қиналып жүрсеңіз, Сифті сізге тұңғиықтан құтқарып алсаңыз, көмекке шақыра аласыз. Көбіне бұл жекпе-жекте жеке күресуді қалаймын, егер көңіліңіз қалмаса. Өзіңізді демалдырыңыз, дем алыңыз, егер сіз оған дайын болсаңыз, қайталап көріңіз.

Сіз оны ұрғаннан кейін, сізді от жағып қарсы алады, Оолакилдің ымыртасы жерде жылап жатқан күйінде табылған. Онымен сөйлесу - бұл оның күңкілдеуі және жылауы. Элизабет ымыртты құтқарғаны үшін сізді құттықтайды, ол сізге HP-ді қалпына келтіретін саңырауқұлақтарын береді.

Қараңғы жандар 2: түтіндік рыцарь.

Dark Souls 2-дегі көптеген бастықтар бірінші ойындағы бастықтармен салыстырғанда өте әлсіз. Факультативті бастықтар бірінші кезекте әділеттілік жағынан өте қорқынышты. Екіге арналған DLC негізгі ойынмен салыстырғанда өте жақсы. Ескі темір патшаның тәжі, мысалы, осы жігіт сияқты бірнеше ұмытылмас жекпе-жектерді ұсынады. Мен ешқашан сэр Алонмен немесе шайыр Смолтер Демонмен күрескен емеспін. Мен бұл тек міндетті бастықпен күрескенмін.

Fume Knight - бұл менің жанымның ішіндегі ең сүйікті бастығым. Босс, іс жүзінде шеберлікті қажет етеді және жақсы қиындықтар ұсынады. Егер сізде балқытатын сыналар болса, бірінші кезекте істегіңіз келеді. Оларды қоршаған күлді пұттарға қолданыңыз. Өйткені бұл оны сауықтыра алады, бұл жекпе-жектің көңілін қалдырады. Одан кейін олар сізден құтылғаннан кейін орнатылуы керек.

Олар сізден артта қалмас үшін тыныштық ала алатын от. Бассыз алып жаудан шаршаңыз, оны өлтіріңіз немесе оны айналып өтіңіз. Сіз осының бәрін аяқтағаннан кейін. Сіз үлкен сөзге жақындағанда, ол ұлы сөзді жұлып алып, уылдырық шашады. Оның шабуылдарынан жалтарыңыз немесе бұғаттаңыз және оған екі-үш рет соққы беріңіз, ол қатты соққы бермейді. Оның керемет сөзіне сақ болыңыз, өйткені бұл оның екінші фазасында өте көп зиян келтіреді.

Екінші кезеңінде ол жаңа шабуылдарға ие болады, бір шабуылда ол AOE шабуылын тудыратын керемет сөзді басады және кейбір снарядтар лақтырылады. Артқа қарай жалтарыңыз, ол өзінің керемет сөзін ақырын сырғытады. Оның артқы жағына өтіп, бірнеше соққы алыңыз.

Айтуға көп нәрсе емес, өйткені мен Dark Souls 2-ді онша ойнамаймын. Қауіпсіз ойнаңыз, сіздің жағдайыңыз жақсы болуы керек. Күрес аяқталғаннан кейін сіз киюге болатын тәждердің бірін аласыз.

Қанмен: Кос жетімі.

Old Hunters DLC менің ойымша, негізгі ойыннан әлдеқайда жақсы. Мен негізгі ойынды жақсы көремін, бірақ DLC көп нәрсені ұсынады. Керемет бастықтар, білім, барлау және қару-жарақ.

Кос жетім - бұл бүкіл ойындағы ең қиын бастық, ол «Балық аулау Гамлеті» тобында кездеседі. Сіз жағажайға жақындағанда, болжам бойынша Үлкеннің өлі мәйітіне қарай жүресіз. Кутцена плацента қолымен бекітілген адам тәрізді фигура одан шыққан кезде ойнайды. Бұл екі аяғынан тұрады, анасынан айрылғанына жылайды. Содан кейін ұрыс басталады.

Кос жетім оның ойын стилінің қаншалықты агрессивті екенін ескере отырып, өте қиын күрес болуы мүмкін. Оның кейде жасайтын алғашқы шабуылдарының бірі - секіру шабуылы, оны астынан жүгіріп өтіп кету оңай. Артқа кетуге болады, жекпе-жектің бірінші кезеңі сәл оңай. Сіз көбінесе қару сатып алуға немесе артқы тақтаға баруға болады.

Егер сіз қару-жарақпен жақсы айналыспасаңыз, оған әрқашан бірнеше қамшы бере аласыз, артқа шегініп, солға немесе оңға қарай соққы жасаңыз. Ол қандай шабуыл жасайтынына байланысты.

Ол кейде сізге оңға немесе солға оңай жалтаруға болатын снарядтарды лақтыратын, ал кейде снарядты жерге тосын шабуыл жасау үшін қолданатын. Бұл өте қауіпті емес, сіз оны артқа оңай алып тастай аласыз.

Пистолет үшін, атысқа шабуыл жасаудың ең жақсы тәсілі - ол серпілген шабуылдан зарядтау, жерге тиіп кету кезінде. Сағынатын болсаңыз, бірнеше қамшыға кіріңіз.

Плацента басынан асып түссе, ұрып-соғу керек. Жақын болмаңыз, әйтпесе атып өлтірсеңіз, өлесіз.

Сіз оның басқа шабуылдарын да айта аласыз, бірақ қауіпсіз шабуыл үшін осы шабуылдарға барыңыз. Сіз оның екінші кезеңіне жеткенше ғана ...

Екінші кезең - ол ұрыстың ең қорқынышты бөлігі болып саналады. Ол шайқастың осы кезеңінде тынымсыз, мен мұхитқа шығуға кеңес беремін (құлап қалмаймын деп алаңдамаңыз). Көбінесе бұл шабуыл болғандықтан, сіз сырт көзге қарауыңыз керек.

Ол айқайласа, ол найзағайды шақырады, егер сіз өте абай болмасаңыз және сіз ақысыз соққылар ала алсаңыз, бірақ найзағай туралы білсеңіз. Сіз солға немесе оңға жалтаруға болады. Ол айқайлап жатқанда оны артқа тастай алмайсыз.

Екінші фазада ол осы фазада LOT секіреді. Ол снарядтарын ауада лақтырады немесе көп снарядтарды лақтыру үшін екінші рет секіреді. Олардың көпшілігінен жалтарып, оның шабуыл шабуылдарына назар аударыңыз. Ол сондай-ақ ауада соққы шабуылын жасайды, егер абай болмасаңыз, егер сіз оның артында қалсаңыз, сізге бір рет атуы мүмкін. Сіз артқы тақтаға барасыз.

Жалпы, бұл жекпе-жекке Backstab ұсынылады, бұл оның агрессиясын ескере отырып, қиын болуы мүмкін. Сіз оның жекелеген шабуылдарының кейбірін мылтықпен түсіруге болады. Мен парилерге назар аудармай, керісінше артқы тақталарға назар аударамын.

Ол үш рет слам шабуылын жасаған кезде, ол сізді ұруға тырысып, үстіңізден секіреді. Оның дәл артына өтіп, R2-ді мүмкіндігінше жылдам зарядтаңыз. Ол плацента көлденеңінен ұстағанда, оң жағыңызға жабысып, R2 зарядтаңыз.

Ол сондай-ақ артқа қарай жылжып кетуге болатын зарядты сырғыту шабуылын жасайды. Ол мұны екі рет жасайды. Артқы планға бару қиын болуы мүмкін, оны қауіпсіз қашықтықта бірнеше рет ұрып тастаңыз. Оған тым жақын болмаңыз.

Оны ұрғаннан кейін анасының мәйітінен көлеңкелі фигура пайда болады. Оны және сізді сценамен өңдеңіз. Құттықтаймыз! Сіз DLC-ді жеңдіңіз, әлемнің қалған бөлігін жүрегіңіздің қалауымен зерттеңіз.

Dark Souls III: Darkeater Midir.

Сақиналы қала DLC-де сіз Шира есімді адаммен сөйлесесіз. Сізге Мидир есімді айдаһар туралы кім айтады, ол сізге мына айдаһарды өлтіріңіз дейді. Мидирді алдымен көпірден өтуге тырысқанда кездестіреміз. Бұл бөлімге отқа төзімділік пен жақсы қалқан ұсынылады немесе ол екінші рет көпірге шыққанша күтіңіз. Бұл бөлік қиын болуы мүмкін, мүмкіндігінше жылдам жүгіріңіз және Мидирден қауіпсіз болу үшін көпірдің бүйіріне қарай құлап салыңыз.

Сіз онымен екінші рет кездестірген кезде - шахтадан шыққан кезде, шүкір, бұл сіз оған жанып тұрған демалуға болатын от. Сіз оны айналып өтуге де, онымен күресуге де болады, екінші нұсқасы. Мен онымен күрестің оңай жолын таптым, артына сол қолына жабысып ал, сонда сен ешқандай зиян көрмейсің. Тек өрттен сақ болыңыз, сонда сіз қауіпсіз боласыз. Сол қолын екі рет ұрыңыз, ол сізге жете алмайды. Ол шабуылдауды тоқтатқанша күтіңіз, шайыңыз және қайталаңыз. Денсаулығының бірнеше дюймінен төмен болған кезде, ол күркірей бастайды, бұл сіздің үлкен белгіге тезірек жүгіру үшін сіздің нұсқауыңыз. Ол сізді өлтіру үшін қандай шабуыл жасаса да айналаны ұрып, отпен дем ала бастайды. Аяқтағаннан кейін ол өзінің қалыпты күйіне оралады, ал сіз оның сол қолының артында жүре аласыз.

Ол теңселіп тұрған кезде, оны рипостқа қойыңыз, сонда ол көпірден түседі. Құттықтаймыз, сіз оны ұрдыңыз ... немесе солай ойладыңыз. Сізді шіркеудің DLC және Half Light Light найзасындағы мұнара алауына қайтаратын платформада. Олар лифтегі жол, сіз лондон рыцарларының бірінің мүсіні болатын иллюзиялық қабырғаны айналып өте аласыз. Сізді тұман қақпасының артындағы үңгірге түсетін ұзақ баспалдаққа апарады.

Бұл DLC-дегі ең қиын бастық, егер бүкіл ойынның ішіндегі ең қиыны болмаса да, ол «Атаусыз патшаны» шкафқа салып, оны мектептегі қатал жігітке айналдыратын бастығы. Бақытымызға орай, ол міндетті емес. Егер сіз Шіркеу келісіміне қосылғыңыз келсе, ол міндетті болып табылады.

Егер сіз онымен күрескіңіз келсе, сізге керемет сөз немесе кез-келген ірі қару сияқты қатты соққы беретін қару қажет болады. Тікелей қылышты немесе кез-келген басқа қаруды көрудің қажеті жоқ. Мен онымен күресуге алғаш рет тырысқан кезде, мен негізінен шабуылдадым, сондықтан мен бірнеше стратегияларды қарастырдым. Бұл айдаһар үшін отқа төзімділік қажет.

Мидирге алғаш жақындағанда, ол сізбен ұрысқаннан әбден шаршаған жерде жатқан көрінеді. Ол бірнеше қадамға жақындаған кезде дереу сақтық көшірмесін алады. Оның алғашқы шабуылы - отпен дем алу кезінде сізге тура жолмен жүру, ол сіз онымен күрескен сайын жасайды. Оның астына ораңыз, аяғынан абай болыңыз, себебі ол сізді қысып жіберуі мүмкін.

Ол бірнеше серпу шабуылын жасайды, оларды оңай жасырып тастауға болады, ал гүрілдегенде зарядты шабуыл жасайды. Кейде ол комбинацияны жасай алады және отпен дем ала алады, оны сіз оны айналып өте аласыз. Бұл шабуылдар үшін, ол аяқталған кезде. Оның басын қосымша зақым келтіру үшін бағыттаңыз, оның басы - бұл сіздің аяқтарыңызбен немесе құйрығыңызбен салыстырғанда ең жақсы мақсат.

Егер ол жоғары тұрса, отпен тыныс алу туралы. Оның құйрығының соңына қарай жүгіріңіз және бірнеше соққы алыңыз, сіз көп зиян келтірмейсіз, бірақ бұл жақсы жаққа. Оған ұқсас шабуыл - ол отпен дем алғанда, бірақ төрт аяғымен оның лазері бірнеше секундтың ішінде шығады, ал сіздің қасыңыздан қашып кетеді.

Сіз ешқашан дұға етуіңіз керек жалғыз шабуыл - егер ол сізде отқа төзімді қалқаныңыз болса, ол ауаға ұшып, отпен дем алғанда. Сіз оны оңай жауып тастай аласыз немесе денсаулығыңызға байланысты зиянын аласыз. Бұл сізді өлтіруі мүмкін, сақ болу керек тағы бір шабуыл - оның құйрығы қамшысы. Менің ойын кездерімде бұл мені қаншама рет өлтірді. Болжамсыз болса да, жай айналдырыңыз. Әдетте бұл сіз оның артында болған кезде болады, ол кейде бұрылып кететін. Бұл артықшылықты оның басын ұру үшін пайдаланыңыз.

Денсаулықтың орташа кезеңінде оның екінші фазасы басталады, ол айналасында қара энергияны сіңіреді, егер ол сізді өлтіруі мүмкін болса, кері кетуіңіз керек. Оның шабуылдары оның бірінші кезеңінен бастап бірдей, бірақ оның бірнеше жаңа шабуылдары бар, олар сізге назар аударуы керек.

Бірінші шабуыл - ол қараңғы жандардан гуманитарлық ғылымдарға ұқсайтын осы гуманоидтық фигураларды ататын жерде. Олар жоғалып кеткенше домалақтай беріңіз. Оның екінші шабуылы - бұл ең көп жүректің соғуы. Ол бұл лазерлік аралас шабуыл жасайды, ол сізден қашқан кезде болады. Оның лазері іске қосылған кезде ол біріншісін жоғары қарай атып, бүйіріне қарай, содан кейін тік, алға қарай айналдырады. Бұл шабуылдан аулақ болу үшін сізге оған өте жақын болу керек. Мен оның жанынан қашып үлгергенде өзімді сондай бақытты сезіндім. Оның лазерлік тіркесімі бойында оның астында болыңыз.

Ол тоқтаған кезде, ол сізде ақысыз хиттер болатын жерге жата қалады. Басыңды соғып алу үшін басын бірнеше рет ұрып, содан кейін басын серпіп таста. Оның денсаулығы сіздің қаруыңызға байланысты аз пайызға жетуі мүмкін. Сіз ол тұра алатындай жылдам болуыңыз керек, егер бұл жекпе-жек сіз үшін өте қиын болса. Сізге көмектесу үшін бірнеше достарыңызды немесе ойыншыларыңызды шақырыңыз, сонымен бірге сіз Ширамен сөйлескеннен кейін сізге көмекке шақыра аласыз. Егер сіз шіркеулермен жақсы қарым-қатынаста болсаңыз, мен бұл бастықпен көбіне жеке көмекке келдім.

Сіз оны жеңгеннен кейін, енді сіз Шіркеу Найзасына қосылып, жарты Жарыққа бастық бола аласыз, егер сіз оны жеңбесеңіз, егер сіз жеңген болсаңыз, оны мыңға жуық жан үшін тірілте аласыз. Мидир - бұл өте ұмытылмас және азапты күрес. Біраз шыдамдылықпен және оқумен сіз айдаһарды өлтіресіз.

Тағы бір ескертпені айтсақ, құпия қару үшін оның құйрығын кесіп тастай алмайсыз. Егер сіз өзіңізді айдаһардан буды пісіріп жатқан сияқты сезінсеңіз. Дем алып, біраз су ішіңіз.

Darkeater Midir өте ренішті жекпе-жек болуы мүмкін, әсіресе бірінші рет. Сіз оны ұрғаннан кейін өзіңізді өте жақсы сезінесіз.


жауап 5:

A2A үшін рақмет

Қараңғы жандар-2 сериялы серия болған кезде мен мақтан тұтамын, мен тек босстардың жартысына арналған нұсқаулық іздедім, мен шебердің қай жерде осал болатынын және шабуыл жасайтынын білетіндігіме сенімді болдым.

Мен Велштадт Велштадтпен кездескен тағдырлы күнге дейін. Король Эгисі. (Мен сурет қосар едім, бірақ ұялы телефон арқылы қолымнан келмейді) Бұл жігіт патшаның алдында қараңғы жандарда. Ол баяу шабуылдайды және шабуылдар арасында қалпына келтіру уақыты өте көп, сондықтан мен оны оңай деп санадым. Мен едім. Қате. Ол шабуылдау кезінде айналады, сондықтан соққы жасаған кезде сізге тікелей тиеді. Егер ол сізге соққы берсе, сіз барлық қалпына келтіру уақытын емдеуге жұмсауыңыз керек, сондықтан келесі ереуіл сізді өлтірмейді. Теориялық тұрғыдан бұл жігітті өлтіру үшін маған 20-25 соққы қажет болды, шын мәнінде мен онымен күресіп жүріп 70 рет өлдім. Мен экскурсоводтарды тексердім, олар сауығып бара жатқанда жалтарып, шабуыл жаса деді, мен тырыстым, бірақ нәтиже болмады. Ng ++++ немесе менің есімде жоқ менің достарымның бірі, бұл үлкен зияндылыққа, жоғары қозғалғыштыққа, қорғаныстың қосарланған сөздерін айуанға айналдыруды айтты. Мен істедім. Бірақ мен бұл ойын мәнеріне үйренбегендіктен, бастыққа жете алмадым. Мұның бәрі маған қараңғы жандарды ойнауды тоқтатумен аяқталды 2 Мен оған тағы бір мүмкіндік бергім келеді. Бір күні.


жауап 6:

Мен тек қараңғы жандарды 1, ал көбінің 2-ін ғана ойнадым (әлі 2-ні аяқтамадым). Мен мұны қараңғы жандардағы төрт патша деп айтуым керек еді. Ол тұңғиықтағы бастық болды, қиын болды, өйткені ол өзін қайталай алды - мен шексіз сенемін, немесе, ең болмағанда, көптеген нұсқалармен күресу өте маңызды. . Онымен күрестің кілті - шабуылдарды ашу мүмкіндігінше тезірек ашу, ол оны 3-4 рет қайталамас бұрын оны тезірек шығарып алу. Ол қиын болды, өйткені ол ұрыс кезінде өте әлсіз немесе мылқау емес еді, және сіз тұңғиықта болғаныңызда сіз тереңдік сезімін жоғалтасыз; бәрі сенің айналаңда қара. Сондықтан кейде сіз оны сіздің қолыңызда деп ойлайсыз және шабуыл жасауға ыңғайлы деп ойлайсыз, және сіз ештеңе соқпай, уақытты жоғалтпай, кейде қарсы тұра алмайтын кезде оған бірнеше соққыларды жіберу мүмкіндігімен ауада тербелесіз. Мен жынның найзасын алып, оны жаңартқаннан кейін және оны ең жоғары жылдамдықпен жылжу үшін 25% -дан аз жабдықпен ойнағаннан кейін оны оңай жеңдім.


жауап 7:

Бұдан әрі Фью Рыцарды мазақтау. Мен шайқас туралы ойлаған кезде шиеленісіп тұрмын. Оның әр ойын стиліне арналған есептегіші бар. Онымен шайқас - бұл кішкене болса да тимеу үшін ұзақ уақытқа созылған күрес. Ол сізді тіпті дайын болмай, оған қарсы тұруға деген құлшынысыңыз үшін жазалайды.

Ол қараңғы жалынды үлкен сөзді ұзақ қолмен, ал кішігірім ұзын сөзді жылдамдық пен өлім дәлдігімен тербейді. Оған тынымсыз шабуыл жасау үшін төзімділік таулары бар, ант етемін, оның қалпына келу деңгейі менікінен гөрі жақсы сияқты. Сондай-ақ, ол теңселуі мүмкін емес. Мүмкін мен оны ойымда құрған шығармын, бірақ Fume Knight жеңіл айналыспауы керек. Мұнда кіретіндердің бәрінен бас тартыңыз.


жауап 8:

Мен Demon's Souls бастықтарын қоса аламын деп есептесем, мен үшін ең қиын бастық Flamelurker болды. Мен бұл жігітпен төбелескенде бұрын-соңды мұндай ойын ойнаған емеспін. Ол менің күнімді қайта-қайта бұзды. Мүмкін маған оны 15 рет ұрып-соғу керек болды. Енді мен «Жанның» тәжірибелі ойыншысы болғандықтан, оны әр уақытта ала аламын. Ол өте агрессивті және оның шабуылдарының көпшілігінде AOE бар. Егер сіз ешқашан Demon's Souls ойынын ойнамаған болсаңыз, сізге ойнауға кеңес беремін. Мұнда бәрі басталды. (Кейбіреулер King's Field барлық жерде басталған деп айтады, бірақ бұл бірінші адам және мүлде басқа ұрыс жүйесі болған)


жауап 9:

Орнштейн мен Смуф, өте айқын болуы керек себептерге байланысты. Сақ болу керек екеуі бар, қайсысын алдымен өлтірмесеңіз де, ол ұлғайып, жекпе-жектің ортасында көптеген шабуыл үлгілері пайда болады. Сіз олар үшін оңай жаттығу жасай алмайсыз, өйткені қайтыс болған кезде сіз екеуіне ауысып, тірі қалуыңыз керек, бұл екінші жартының теанформациясына әкелмеуі мүмкін.


жауап 10:

A2A үшін рақмет. Мен үшін ең қатал бастық, сөзсіз, Құдайларды жалмап алушы Олдрич болды. Жауынгерлік шабуылға мен өле бердім, кейде шыдамым таусылды, кейде деңгейлік геометрияда қалып қойдым. Соңында мен намысымды жұтып, көмекке шақырдым. Үшінші шақырудан кейін ғана Олдрич жеңіліске ұшырады.